示例视频/项目/动画
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单个深度传感器(Kinect 2) | |||||
单个深度传感器(Azure Kinect) | ||||||
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双深度传感器(Kinect 2) | |||||
双深度传感器(Azure Kinect) | ||||||
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多个Sony PS Eye摄像头 | |||||
多个Logitech C922摄像头 | ||||||
多个运动摄像机 |
查看说明,以了解如何将iPi Mocap动画制作与流行3D应用程序和索具一起使用。
双Azure Kinect 180度项目示例:地板滚翻,WFOV模式
2019 团队演示
双Azure Kinect 180度项目示例: 运动,NFOV模式
2019 团队演示
Azure Kinect项目示例:NFOV模式
2019 团队演示
[SFM] Сериал Five Nights at Freddy's Series (Эпизод 3) | ФНАФ Анимация
2019年1月-3月的竞赛获奖者是Roman Maltsev
ipisoft mocap舞蹈与儿童。Snapz舞蹈动作捕捉(Dance mocap by Snapz)
2018年10月-12月的竞赛获奖者是Jung Choi。Snapz舞蹈动作捕捉。
[SFM] Five Nights at Freddy's Series (Episode 2) | FNAF Animation
2018
iPi 版本4:4个GoPro摄像机示例项目
2018 团队演示
iPi 版本4测试:幕后工作
2018 团队演示
6个Logitech C922示例项目:奔跑与跳跃
2018 团队演示
6个Logitech C922示例项目: 头部旋转
2018 团队演示
双Kinect 2示例项目:旋转跳
2018 团队演示
双Kinect 2示例项目:地板滚翻
2018 团队演示
双Kinect 2示例项目:步行
2018 团队演示
单个Kinect 2示例项目: 一个拉扭
2018 团队演示
单个Kinect 2示例项目:运动
2018 团队演示
单个Kinect 2示例项目:椅子
2018 团队演示
[SFM] 从地狱到天堂(Dota 2 - TI7短电影大赛)
2018年iPi竞赛获奖者——Roman Maltsev。我和我的搭档制作了这个视频来参加“Dota 2 短电影大赛 2017″。遗憾的是,我们只得了第4名。不管怎样,如果没有iPi Soft,我们无法制作出这样的高品质视频。创建这个项目花了一个月的时间。我用了2x Kinect 2 + PS Move进行头部跟踪。
[SFM] Five Nights at Freddy's Series (Trailer) | FNAF Animation
来自伯恩茅斯大学的Jessica Kersey-Preston的作品
2017年iPi竞赛获奖者。获奖作品是来自伯恩茅斯大学的Jessica Kersey-Preston的学生作品。使用的软件:iPi Recorder,iPi Mocap Studio,Autodesk Maya和Vray。使用索具。配乐:Parasail by Silent Partner——来自YouTube音频库
Five Nights at Freddy’s Movie: Red Beast
2017年iPi竞赛获奖者–Roman Maltsev。作品:Five Nights at Freddy’s Movie: Red Beast。
Defuse on the Fly
2016年iPi竞赛(特别奖)——DP Films,作品:Defuse on the Fly。
视频:The Play - Motion Capture 360, 使用Unreal Engine 4
2016年iPi竞赛获奖者——Dorian Rodríguez 作品:The Play – Motion Capture 360。
动作捕捉,Kinect,BTS,作品"The Play" 使用Unreal Engine 4渲染
2016年iPi竞赛获奖者——Dorian Rodríguez
3个演员10个摄像头跟踪演示:抛与接
团队演示
DEADPOOL IN FIFA 17
2016年iPi竞赛获奖者——Rohan Trehan,作品:DEADPOOL IN FIFA 17
HL2 - Bad memories
2016年iPi竞赛获奖者——TheCompanyThatDoesNotExist with HL2 –作品:Bad memories(基础版许可证)。“Bad Memories”中95%的人类动画都是使用ipisoft产品制作的,包括死亡动画,以及整个地狱和天堂的场景。
CS:GO - The Noisy Ninja Defuse - [SFM]
2016年iPi竞赛获奖者——Douglas Wilson(基础版许可证)这是我第一次使用iPi Soft的动作捕捉软件,使用体验很棒,非常易用。所有的镜头都采用动作捕捉,除了他躲在椽子里的动作,因为这个动作对我自己的身体来说有点极端。 Mocap Studio与Source Filmmaker能达到无缝使用,我期待着使用iPi Soft的产品来扩大我的youtube频道。
[SFM] Five Nights at Freddy's Series (Episode 1)
2016年iPi竞赛获奖者Roman Maltsev(专业版许可证)。这是我最大的项目,我花了几乎一年的时间。在动作捕捉方面,我在我的头部使用了3 X360 kinects + PS Move,iPi Spft 3.0。所有的动作都是在一个4×3 m的房间里录制的。
Мы сделали это в Blender! Учитесь вместе с нами!
2015年10月-12月竞赛获奖者——Viktoriya Nesterenko。我叫Viktoriya Nesterenko,任职于一家小型业余学校工作室,工作室的名字是Nestergal creative school studio,位于敖德萨。我有Ipi Mocap Studio 2.0的标准许可证,本样片集中的所有身体动作都是用这个版本的Ipi Soft软件捕捉的,共用了6个Play Station 3 Eye摄像头在7×7的捕捉区域进行动作捕捉。我们还使用Sony Move控制器进行头部和手部跟踪。