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动作捕捉竞赛

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客户评论

  • 使用iPi Mocap,我们可以生成一个可以放入任意数量镜头的插图库,还可以根据需要定制特定的动画。

    Nick Tripodi,Iloura动画负责人
  • ……在我们看来,动作捕捉可以超越它的传统应用,成为我们扩大生产的关键部分,而且它已经为我们开启了可以向客户提供的新的可能性和服务。

    Dan Barker,FA Digital Productions
  • 这款软件是帮助推动该领域向前发展的少量“新学派”平台的一部分。

    Brandon Parvini, Ghost Town Media
  • 无论你是在制作一个动画或游戏项目的最终版本,还是仅仅在酝酿新想法的原型,iPi Motion Capture都是一个非常经济且易于使用的解决方案,可以使用您可能已经拥有的硬件进行全身动作捕捉——如果你没有相关硬件,它也是非常经济的。

    Stephan Bugaj,独立制片人,曾供职于Pixar
  • 实际上,动作捕捉领域正在发生一场革命,这多亏了像iPi Soft这样的公司。我可以拿着Kinect摄像头,把它装在演员进行表演的房间里的三脚架上。他们都不需要标记服。我可以录下他们的表演,且每个人物只需几分钟时间就可以获得显示在屏幕上的关键表演。

    Oliver Hollis-Leick, The Mocap Vaults
  • “我已经从事VR内容工作一年多了,iPi Mocap已经证明是对我的生产流水线的一个宝贵补充。它能够捕捉到创造可信角色所必需的玩家表现的细微差别。”

    Daniël Ernst
  • “你不需要任何标记,也不需要穿任何特殊的服装。你只要打开它,它就会进行录制。然后,不到10分钟后,在程序中进行一些清理,你就可以把它放到一个场景中,进行切割和移动。”

    Anthony Hoit, The Graphic Film Company
  • “低设备成本和将iPi Motion Capture集成到我们现有的生产流程的便利性,意味着捕捉到的表演可以成为我们的现实,而不是一个白日梦。”

    Ian Kirby, The Sequence Group
  • “与其他替代选择相比,iPi Motion Capture提供了一个更广泛的捕捉领域,同时,与其他系统相比,其成本和易用性允许我们在预算方面和时间计划方面都可以接受它。”

    Louis du Mont, We Are Formation
  • “使用该技术为我们节省了无数周的角色动画制作时间,只需要花费技术娴熟的动画师手动完成这项工作所需要时间的一小部分时间,我们就可以获得看起来可以评级为3A的惊人结果。”

    Paul Olsen, N3V Games
  • “iPi Motion Capture功能强大且价格划算,iPi是动作捕捉(mocap)的全部意义所在——让你的想法在几分钟内成为现实。”

    David Gonzalez,Mission Critical Studios总裁

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专题客户

  • The Graphic Film Company - 美国
  • Big Lazy Robot - 西班牙
  • The Sequence Group - 加拿大
  • Metal Head Software - 加拿大
  • Gamepulp - 法国
  • Red Cartel - 澳大利亚
  • High Iron Studios - USA

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